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【Apex英雄】玩家成功还原瓦尔基里的「导弹发射器」!可随手部旋转还能发射炮弹!

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《Apex英雄》红遍世界的 3v3 大逃杀游戏,其中一个主要特点就在於每个传奇英雄都有属於自己的能力,而里面一位叫作「瓦尔基里」的英雄,其特色就在於能够让她自由垂直上下移动的喷射背包,以及拥有强力骚扰能力的导弹发射器,现在就有一名粉丝将其成功制作出来,让不少网友直呼「实在是太酷了!」

延伸阅读:【Apex英雄】1:1 会动会发光的战利品机器人!还原度极高!图片来源:EA、u/toneisdark★ 若想得到更多游戏资讯请点此加入→Steam 资讯 | 疑难杂症 | 攻略讨论区
※ 创立这个社团,主要是希望社团里不要有太多的买卖文让社团里的讨论文被洗版掉,所以这里会禁止买卖文,让爱好Steam的朋友们可以充分的讨论交流;有任何疑难杂症的问题讨论,版主我也会整理成文章,放到社团的资源区供大家查找,解决问题。 《Apex英雄》玩家成功还原「导弹发射器」!完成度高到能击出炮弹!图片来源:EA在《Apex英雄》这款 3v3 大逃杀游戏中,每位角色都有其专属的技能,而里面有一位颇受大量玩家使用,具有高机动性的角色「瓦尔基里」,她的导弹发射器在现实中被粉丝成功还原出来!

游戏中,玩家若使用她的战术技能(Q),则就会射出可以自由控制方位的九宫格飞行导弹攻击对手,当敌方躲在掩体後面时,将能体现其强力的骚扰能力。

这个导弹发射器是由 Reddit 叫作 Toneisdark 的 22 岁工程学学生所制,发射器透过背带固定在他的背上,而且还能够跟随携带者的手部运动来旋转,当然这还不是它全部的功能!Toneisdark 的导弹发射器确实能够发射!我们可以从影片中看见它射出烟花的模样。
 图片来源:Reddit在导弹发射器中有个附带的腕戴式控制器,当按下引爆按钮後便会连续射出 19 发炮弹,不过考量到作品的完成度与安全性,目前仅能卸下後发射。Toneisdark 表示,未来将会以能够携带着发射为目标进行改良。

根据他本人所说,这项作品共花了他 2 个月的时间完成,开发过程中没有受伤,不过他也建议网友们不要尝试这种作法,除非有一定的认知,不然绝对不要在配戴时发射。

据 Gamespot 对 Toneisdark 的采访,他还提到曾制作过一个可佩戴於手上的火焰喷射器,Toneisdark 说「我做任何东西的主要灵感都来自钢铁人,我上个作品是可用手腕控制的火焰喷射器,我不想做任何不如它刺激的东西」,

就连他的用户名也是向钢铁人(本名:安东尼·爱德华·史塔克)致敬,相信他的热情与决心若是真的被东尼史塔克看到了一定也会让他印象深刻。
 参考来源:Gamespot …

玩家利润一次全拿?颠覆游戏潜规则的3大改变,GameFi如何改写商业新玩法?

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在Web3时代,玩游戏不再只是娱乐消遣,而是赚钱的新方法。2021年疫情期间,许多东南亚民众因为疫情失业,靠着玩区块链游戏《Axie Infinity》赚到的钱,除了可支应生活开销,厉害的玩家,甚至赚到比原本工作更高的薪水。

「区块链游戏」(GameFi)或是「边玩边赚」(Play to Earn)概念,是 将DeFi(去中心化金融)、NFT(非同质化代币)、游戏三大元素结合在一起。

游戏角色道具化身NFT储存在链上,并透过DeFi模式在二手市场交易,就算没有财力买下艺人限量的NFT,也能在玩游戏的同时一起赚钱。

追踪网站DappRadar统计,截至2022年3月,GameFi 类型应用数量超过1,450个,对比2021年的544个,不到半年的时间数量已经倍增,意味着Web3游戏经济时代已经不远了。

区块链顾问公司LeadBest执行长李佳宪认为, 游戏产业的本质是虚拟,与数位化连结度高,体验也容易让人沉浸其中,以太坊区块链一开始的应用也是游戏,将会是Web3应用中落地速度最快的。

游戏产业背後商机庞大。根据市调机构Sensor Tower数据,2021年全球手机游戏玩家花在购买装备上的费用高达896亿美元,相较2021年成长了12.6%;游戏市调公司NEWZOO也预估,全球游戏玩家数量,会从2021年的29.6亿人,成长到2024年的33.2亿人,这还只是传统中心化游戏的规模。

游戏模式不断转变,Play to Earn解决哪些问题?

游戏的商业模式经过多次转变,在智慧型手机发行前必须购买游戏机、光碟才能玩的「Pay to Play」模式,进展到现在的「Free to Play」,玩游戏不必花钱,但升级装备需要花钱,一直到近期崛起的区块链游戏「Play to Earn」模式,跟现在的手机游戏相比,GameFi模式将带来三大改变。

改变一:玩家掌控道具所有权。 《魔兽世界》是以太坊创办人布特林(Vitalik Buterin)最喜欢的游戏,某一次他最喜爱的角色,被官方无预警地移除一项重要技能,即便向游戏业者提出抗议,却始终得不到解决。

布特林意识到了中心化架构的缺点:游戏公司在未经玩家同意的情况下,竟可以任意删除、修改游戏内容;为了做出改变,他後来钻研区块链技术,开发出了以太坊。

事实上,现在许多的游戏,都能在二手市场交易虚拟资产(角色、装备)获利,概念上就是边玩边赚。Web3时代下最大的差别,是这些道具、角色,是以NFT的型态储存在区块链上,玩家掌控其所有权,确保道具的稀有性、合法性,避免被复制、任意被移除等传统游戏的弊病。

改变二:所有利润回归玩家。 现在手机游戏的主要营收来源为贩售虚拟宝物和月费,业者赚走所有利润; GameFi时代还是会有游戏公司,只是变成以交易手续费为主要营收来源,利润与玩家共享。

假设一款游戏发行5,000只小怪兽,为了吸引更多人进来玩游戏,开放这5,000只怪兽的持有玩家,继续繁殖小怪兽卖给新进玩家。每一次的繁殖与交易,业者可以赚取手续费,现在的游戏点数,也可以以加密货币的方式,上架到交易所让玩家交易。

玩家贩售手上的小怪兽、游戏代币也可以赚到钱,模式上,游戏公司将利润与玩家共享,如此一来就可以形成一股拉动力,吸引更多玩家投入。

改变三:营运模式让玩家共同决定。 现在的游戏设计、走向,都是游戏公司说了算,商业策略上需多费心,比如给免费玩家和付费玩家的服务必须设计清楚,避免玩家心态失衡; Web3时代可以用DAO(去中心化组织)模式运作,让持有代币的玩家共同投票决定。

表决的内容包括收多少手续费、开放哪些游戏角色加入,玩家也兼具游戏开发者身分。李佳宪举例,假设一款游戏想融入迪士尼角色元素,并非由游戏公司决定,而是要透过社群(持币者)共决,而游戏中的元素,都是直接抓取区块链上的资料,因此只要社群同意,变动都能相应执行。

区块链游戏的运行机制为何?背後挑战该如何解决?

跟玩一般游戏一样,区块链游戏可以在手机上下载APP,或是用电脑网页版来玩,比较大的差异是玩家需要绑定一个钱包,用於储存加密货币、NFT,以及连结其他游戏。

此外,还可能有一些门槛,例如要先购买角色才能开始玩,以知名的《Axie …

【回圈英雄】开发商亲自分享盗版!供俄罗斯玩家免费下载游玩!

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  《回圈英雄(Loop Hero)》是款 Rougelike 放置型策略卡牌游戏,刚推出时引来不小的热潮,因其特色玩法与游戏深度让玩家将它称作「精神时光屋」。而这款独立游戏的开发商 Four Quarters,近期做出了令所有人感到诧异的行为,官方竟发布自己盗版游戏的下载连结并且还鼓励玩家下载!? 延伸阅读:【Netflix】网飞停止对俄罗斯所有服务!俄国娱乐空间遭受强烈打击!图片来源:Four Quarters《回圈英雄》官方亲自分享盗版 供所有受俄乌战争影响的玩家游玩
图片来源:Four Quarters风靡一阵子的独立游戏《回圈英雄》,其开发商「Four Quarters」最近作出了一个非常不寻常的决定,那便是亲自分享自己盗版游戏的 BT 种子下载连结,而且还相当鼓励玩家进行下载。


图片来源:Four Quarters俄乌战争爆发,许多企业、开发商纷纷对俄罗斯展开制裁行动,不是停止服务就是停止销售,正因为如此,现今俄罗斯玩家在游戏平台 Steam 上已经无法使用常规的方式购买游戏(VISA、Master Card、美国运通…等多项金融服务停止)。

所以这次「Four Quarters」才於俄罗斯最大的社群网站 VK 上分享盗版游戏的下载连结,同时表示自身不支持俄罗斯入侵乌克兰的立场,「我们不知道这一切何时会结束,因此,在这段艰难的时期,让我们一同升起海盗旗」。


图片来源:Four Quarters由於「Four Quarters」本身也是俄罗斯工作室,这次支付管道的封锁必然也对其造成很大的影响,不少玩家问及要如何在这场危机中捐助他们时,他们回覆「谢谢,我们可以应付。如果有这样的机会能够让你支持,请用来更好的照顾你的亲朋好友」。

在现在这段时期,Steam 支付不只是对於俄罗斯,乌克兰也处於停滞状态,这样的情况直到 4 月份才会开始恢复。这次的封锁,不只是使得俄罗斯用户无法购买游戏,对游戏开发商来说情况更是相当严重,Valve 也对此表示感到相当沮丧,并且希望能够尽快找到更好的解决办法。
  参考来源:PCGamer…